Flash'In'App

Flash Cocoa Framework

Eltima Software est fier d'être partenaire d'Adobe. Nous sommes heureux de proposer dans nos solutions le support pour la plateforme Adobe Flash.
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Études des cas

Client: Adalberto Delgado

"Flash Decompiler pour Mac est un excellent outil d'enseignement. Les étudiants peuvent déjà voir ce que des grands designers utilisaient pour créer les animations Flash pour leurs clients - à partir des actionscripts jusqu'à le design graphique et les concepts d'animation. "

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Info version
Taille de fichier:
2.25MB
Dernière version:
2.7.78
Date de sortie:
le 10 Mars, 2009
Version compilée:
Guide d'utilisateurChangelog (RSS)
Cocoa Framework

Lire des fichiers Flash dans votre application

Si vous avez l’expérience en développement des logiciels pour Mac, vous avez peut-être entendu parler de Cocoa – la collection des frameworks, des interfaces API et des moteurs d’exécution utilisés pour créer des applications natives pour Mac OS X.

Flash'In'App est un Cocoa framework développé par Eltima Software qui permet à n’importe quelle application de Mac OS X de gérer la lecture d’animation Adobe® Flash. Pas une seule ligne de code à écrire pour intégrer le composant Flash Player dans votre application! Flash'In'App fournit un ensemble de classes que votre application peut utiliser pour lire les fichiers SWF, gérer la lecture, communiquer avec les fichiers SWF via une interface API externe, des FSCommands ou des FSVariables, en contrôlant le chargement des ressources externes, etc. En d’autres mots, les classes de Flash'In'App permettent à votre application de communiquer avec le plugin Lecteur Flash et avec des fichiers SWF.

De plus, Flash'in'App offre le support de RealVideo et le support expérimental de Silverlight.

Notez que les applications développées à l’aide de Flash'In'App exigeront Mac OS X 10.4 (ou les versions plus récentes) et Flash Player 8 ou plus récent. La transparence fonctionnera correctement seulement sur les Macs basé sur Intel (ce n'est pas la restriction de notre framework, mais celle d'Adobe).

lire animation flash

Flash'In'App est votre choix si vous désirez faire le suivant:

Ajouter le support de différents types de médias à votre application

En intégrant le framework Flash'In'App dans votre application vous enrichissez sa fonctionnalité. Votre application pourra traiter toutes les types de médias supportés par la technologie Flash, y compris la musique, la vidéo et les images. Il ne faut plus perdre le temps pour le codage routinier - Flash'In'App fera tout votre travail.

Flash'in'App

Gérer la lecture de vidéo Flash directement à partir de votre application

Votre application reçoit la possibilité de lire presque toute animation, bannière, didacticiel, etc. en Flash et l’utilisateur - de rembobiner, faire avance rapide et arrêter la lecture.

flash cocoa activex

Trouver la solution la plus convenable à vos besoins

La version d’essai de Flash'In'App a une seule limitation: un écran de rappel s’affiche chaque fois que vous ouvrez un fichier SWF. Pour le reste, c'est un framework entièrement fonctionnel, donc vous pouvez essayer ses fonctions et ses possibilités avant de prendre la décision d’achat.

Liste des fonctions :

  • Lecture de n’importe quel film Flash à l’aide de votre application (bannière, tutoriel, n'importe quoi)
  • Complètement refait votre application utilisant les dernières possibilités de Flash, accorde votre design exquis avec l'interactivité utilisateur sans besoin de développer une commande personnalisée, etc.
  • Développe et déploie les interfaces interactives de haute qualité avec un minimum d'efforts
  • Distribue les widgets de bureau, les jeux Flash comme les applications compilées
  • Crée les applications personnalisées (pour Mac Intel seulement)
  • Supporte facilement les différents types de médias dans vos applications
  • Lance la GUI de vos applications Windows sur Mac
  • Supporte la lecture des fichiers RealVideo
  • Le support expérimental de SilverLight
  • La possibilité de gérer le volume sonore (activer, désactiver) dans n'importe quel fichier supporté (Flash, Silverlight, RealVideo)
  • Vous pouvez en apprendre plus sur l'utilisation de Flash'In'App: nous vous proposons des exemples gratuits d'applications écrites en Cocoa, Carbon, Python et Ruby.
  • Documentation détaillée

Langues d'interface :

English

Limitations de la version d'essai:

  • Écran de rappel lors de chargement d'un fichier SWF.

Compatible avec:

  • Mac OS X 10.4
  • Mac OS X 10.5
  • Mac OS X 10.6
  • macOS 10.7
  • macOS 10.8

En commandant la licence de Code Source

pour Flash'In'App


En commandant la licence de Code Source pour Flash'In'App vous recevez tout le code source du programme bien commentés en C Objectif, y compris toutes les instructions et les documentations nécessaires pour compiler les sources. La licence de code source de Flash'In'App est un achat unique, il ne faut pas la renouveler annuellement. Vous recevrez un projet Flash'In'App X-code de compilation et le code source pour quatre exemples qui montrent toute la fonctionnalité et toutes les fonctions de ce framework.

Flash'In'App peut être utilisé par un nombre illimité de développeurs dans les limites de votre entreprise sur un nombre illimité d'ordinateurs pour un nombre illimité de projets que vous développez.

Nous offrons les renseignements et l'assistance technique permanente par e-mail, messagerie instantanée et par téléphone (dans le cadre de Premium Support Package) et les services de consultation de haute qualité. Nos principaux développeurs vous aideront à appliquer les codes Source et à comprendre la partie avancée du produit.

IDEs supportés

Vous pourrez utiliser Flash'In'App dans IDE de X-code.


Disponible également pour les clients d'entreprise:

Licence d'Entreprise [avec les droits OEM]

pour Flash'In'App

La Licence OEM d'entreprise vous accorde le droit d'installer et d'utiliser Flash'In'App sur un nombre illimité d'ordinateurs par tous les employés de votre entreprise dans le monde entier. C'est une solution idéale si votre entreprise possède les bureaux de représentation dans différentes parties du monde. Les droits OEM vous donnent la possibilité pour le redistribution illimitée de Flash'In'App comme une partie intégrante de votre logiciel. La licence OEM est un achat unique et libre de droit.

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Download Flash'in'App
Download Flash'In'App, a Cocoa framework for managing Adobe® Flash movies in any application on Mac OS.
Download Flash'in'App Examples
Click this link if you would like to download two examples that demonstrate all the functionality and features of Flash'In'App framework.
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