SWF to FLA Decompiler

Extrahieren Sie alle Ressourcen aus SWF in die FLA-Datei auf Ihrem Mac

Eltima Software ist stolz, Adobe-Partner zu sein. Gerne bieten wir in unseren Lösungen die Unterstützung der Adobe Flash plattform an.

Diese Seite ist über den Flash Decompiler für Mac

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Fallstudien

Client: Dezmond

"Mit dem Flash Decompiler für Mac kann ich meine Flash-Projekte jederzeit bearbeiten, sogar wenn ich nur einen SWF-Film habe."

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Info zum Build
Dateigröße:
16.73MB
letztes Build:
5.3.1301
Release - Datum :
der 6. Mai, 2011
Build compiliert:
Benutzerhandbuch bekommenChangelog (RSS)
SWF Decompiler Mac

Konvertieren Sie SWF-Dateien zurück in FLA or Flex Project mit hoher Qualität

Der Flash Decompiler Trillix bietet zur Extrahierung aller Flash-Objekte aus der SWF-Datei die wirksamen Algorithmen und speichert sie im Quellformat, das in der nativen Flash- oder Flex-Umgebung bearbeitet werden kann.

Jede Gruppe der Objekte wie Morphen, Shapes, Texte, Schriftarten, Sounds, Scripts usw. können in separaten FLA-Library Gruppen platziert werden, was die Benutzung der Quelldatei vereinfacht.

Mit dem Flash Decompiler ist es möglich, die ein SWF-Dateien benutzten Objekte (Bilder, Sounds, Video, Shapes, Text, Morphen, Scripts usw.) in verschiedene Formate zu extrahieren. Einfache Navigation und Vorschau der SWF-Dateien und ihrer Elemente sind auch da.

Der Flash Decompiler unterstützt AS 3.0 und ist kompatibel mit allen Flash-Versionen inklusive CS6 und CC (mit TLF Texten).

Mac SWF in FLA Umwandler

Der Flash Decompiler löst viele Probleme:

Den Quellcode von SWF für weitere Bearbeitung wiederherstellen

Manchmal gehen FLA-Dateien oder Flex-Projekt verloren oder werden beschädigt. In diesem Fall ist der SWF in FLA Konverter ein unerlässliches Tool.

Man muss den Quellcode der SWF-Datei nicht aufs Neue schreiben. Der Flash Decompiler Trillix konvertiert SWF-Dateien in FLA oder ins Flex-Projekt (hängt von ihrem Ursprung ab). Danach lassen sich die geplanten Änderungen ohne mühsame Wiederherstellung Ihrer Arbeit vornehmen.

Dekompilieren Sie Flash-Dateien

Die Verbesserung der Kenntnisse in der Flash-Animation

Es kann sein, dass Sie Flash lernen und jemanden mit Animationseffekten überraschen möchten, aber noch nicht wissen, wie sie in Flash gemacht sind. Der SWF in FLA Konverter ist eine gute Lernmöglichkeit. Konvertieren Sie SWF mit schönen Effekten in FLA oder Flex-Projekt und prüfen Sie den Code der Effekte, die Sie machen möchten.

SWF in FLA Decompiler für Mac OS X

Die in der SWF-Datei genutzten Objekte in verschiedene Formate für spätere Bearbeitung extrahieren

Der Flash Decompiler Trillix extrahiert Bilder, Sounds, Videos, Shapes, Morphen, Schriftarten, Texte, Schaltflächen, Sprites, Frames und Scripts in entsprechende Datei-Formate. Video kann in AVI, MPEG1 oder FLV, Scripts können sowohl in TXT als auch in AS-Dateien extrahiert werden.

Volle Features-Liste:

  • Problemlose Konvertierung von SWF in FLA
  • Kompatibel mit allen Flash-Versionen (inklusive Flash CS6)
  • Unterstützung für ActionScript 1.0, 2.0 und 3.0
  • Unterstützung für eigene und für die meisten Flash-Komponente der Drittanbieter
  • Konvertierung der Flash-Dateien ins Adobe Flash CS5 Format (.xfl - XML-basierte FLA)
  • Grundlegende Konvertierung von SWF Dateien mit standardisierten Flash Preloadern (z. b. Dateien mit TLF Texten)
  • Grundlegende Decompilierung von Adobe AIR Anwendungen
  • Fortschrittlicher Algorithmus der Dekompilierung von Morphen
  • Bestimmung der Ausgabe-Version für FLA-Datei
  • Volle Unterstützung der in Flex (v3 und v4 werden unterstützt) gemachten SWF-Dateien
  • Extrahierung der SWF-Objekte in verschiedene Formate für spätere Bearbeitung und Nutzung in anderen Anwendungen
  • Mehr als 50 Optionen zur Extrahierung von Sounds, Bilder, Videos, Shapes, Frames, Morphen, Schriftarten, Texte, Schaltflächen, Sprites und ActionScripts
  • Objekte können separat in SWF- und FLV-Dateiformate extrahiert werden
  • Extrahierung von Bildern in *.png, *.jpeg und *.bmp
  • Extrahierung vom Video in *.avi, *.mpeg und *.flv
  • Speichern von ActionScripts im *.as und *.txt Dateiformat
  • Extrahierung von Sounds in *.wav und *.mp3
  • Extrahierung der Texte in *.txt, *.html und *.rtf
  • P-code und die gewöhnliche ActionScript Darstellung. Es gibt auch die Hex Darstellung (aktuell nicht in AS 3.0)
  • Feststellung von Motion Tweens bei der Konvertierung in FLA
  • Bequemes und benutzerfreundliches Interface sowohl für Fachleute als auch für Anfänger
  • Vorschau und Wiedergabe der SWF-Datei, die Sie dekompilieren möchten
  • Durchsuchen und Vorschau der SWF-Elemente
  • Gleichzeitige Bearbeitung von mehreren SWF-Dateien
  • Ausführliche Infos zu Tags

Sprachen der Benutzeroberfläche:

German English French Japanese Russian Spanish

Einschränkungen der Testversion:

  • Die resultierenden FLA-Dateien werden nur in schwarz-weiß gespeichert
  • Die resultierende FLA-Datei wird ein Wasserzeichen enthalten
  • Die resultierende FLA und das Flex-Projekt enthalten kein ActionScript
  • Der dekompilierte ActionScript kann in die Zwischenablage nicht kopiert werden
  • Die Extrahierung wird nur zwei Objekte aus jeder SWF-Kategorie bearbeiten

Kompatibel mit:

  • Mac OS X 10.5
  • Mac OS X 10.6
  • macOS 10.7
  • macOS 10.8
  • macOS 10.9
  • macOS 10.10

FLASH DECOMPILER für Mac


Neben fertigen Lösungen für Endbenutzer bieten wir spezielle Kaufoptionen für unsere korporativen Kunden. Sie können die Flash Decompiler für Mac Engine oder ihre Bestandteile in Form der DLL-Libraries oder des Quellcodes erwerben. Heute bieten wir folgende Integrierungsoptionen:

SWF to FLA Conversion Engine [Source Code Lizenz] Enthält:
  • Ausführlich kommentierte C++ Quellen der Konvertierungsengine (im Allgeimeinen das gleiche wie das letzte Build von Flash Decompiler für Mac ohne den GUI-Teil)
  • Detailliertes Handbuch zur Implementierung des Quellcodes
  • 1 Jahr KOSTENLOSER technischer Support
  • 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades, wenn die Engine updated wird

SWF to FLA Conversion Engine [DLL/ActiveX/COM Objekt] Enthält:
  • DLL Library oder ActiveX Control oder COM Objekt bieten die nötige Funktionalität zum Lesen des Adobe SWF Formats und zum Schreiben aller Ressourcen in FLA entsprechend unseren Algorithmen
  • Ausführliches Handbuch zur Implementierung der DLL-Library oder des ActiveX Control oder des COM Objekts in Ihrer Software
  • 1 Jahr KOSTENLOSER technischer Support
  • 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades, wenn die Engine für die SWF in FLA Konvertierung updated wird

SWF Reader Engine [Source Code Lizenz]
Enthält:
  • Ausführlich kommentierte C++ Quellen der Engine, die grundsätzlich wie SWF Extractor arbeiten (alle SWF-Bestandteile können in verschiedene Formate exportiert werden)
  • Repräsentationsstruktur der SWF-Objekte
  • Ausführliches Handbuch zur Implementierung der Quellcode
  • 1 Jahr KOSTENLOSER technischer Support
  • 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades, wenn die Engine updated wird

SWF Reader Engine [DLL/ActiveX/COM Objekt]
Enthält:
  • DLL Library oder ActiveX Control oder COM Objekt bieten die nötige Funktionalität zum Lesen des Adobe SWF Formats und zu seiner Extrahierung in verschiedene Formate entsprechend unseren Algorithmen
  • Ausführliches Handbuch zur Implementierung der DLL-Library oder des ActiveX Control oder des COM Objekts in Ihrer Software
  • 1 Jahr KOSTENLOSER technischer Support
  • 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades, wenn die SWF-Reader Engine updated wird

FLA Writer Engine [Source Code Lizenz]
Enthält:
  • Ausführlich kommentierte C++ Quellen der Engine, die ein FLA-Dokument erstellt
  • Detailliertes Handbuch zur Implementierung des Quellcodes
  • 1 Jahr KOSTENLOSER technischer Support
  • 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades, wenn die SWF-Reader Engine updated wird

FLA Writer Engine [DLL/ActiveX/COM Objekt]
Enthält:
  • DLL Library oder ActiveX Control oder COM Objekt bieten die nötige Funktionalität zur Erstellung des FLA-Dokuments entsprechend unseren Algorithmen
  • Detailliertes Handbuch zur Implementierung der DLL Library oder des ActiveX Control oder COM-Objekts in Ihrer Software
  • 1 Jahr KOSTENLOSER technischer Support
  • 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades, wenn der FLA-Writer Engine updated wird

Beachten Sie bitte, dass alle Optionen die OEM-Rechte für uneingeschränkte Verbreitung Ihrer Software mit eingebauter inserer Software anbieten. Wir verlangen keine Zahlung für jede verkaufte Lizenz Ihrer Software mit eingebauter unserer. Die einzige Forderung ist, dass Ihre Software mit unseren Namen nicht konkurriert und Sie den Anteil an derselben Marketbranche nicht anstreben.
Es gibt verschiedene Zahlungsmöglichkeiten, deswegen verursacht die Zahlung keine Unbequemlichkeiten. Kontaktieren Sie unsere Kaufabteilung, um Details und über die Erhältlichkeit zu erfahren. sales@eltima.com.
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